亲,双击屏幕即可自动滚动
第820章 危险而且恶心的虚空蠕虫
    虚空蠕虫,这是一种比虚空巨人少见得多的虚空生物boss,这种boss相比虚空巨人还要难缠一点,虚空巨人是皮糙肉厚,而虚空蠕虫则是纯粹来恶心人的。

    这种生物拥有超高的防御和魔法抗性,同时本身也拥有大范围的攻击能力,当然,这个家伙的范围攻击能力很特殊,只要玩家有战斗经验,基本上都可以很容易的躲过去,只是如果玩家不能够快速将虚空蠕虫给干掉,那么这个家伙将会开始结茧了。

    这是林寒最不愿意看见的情况,虚空蠕虫是这种生物的最初级形态,虽然说恶心人,但是没有太多的威胁,而一旦让这个家伙开始结出茧,那么难度就从恶心人提升到要命了。

    虚空之蛾,这是虚空蠕虫的第三种形态,第二种形态是虚空之茧,第一形态的虚空蠕虫可以被攻击,而第二形态的虚空之茧将会吸收所有的伤害,在这段时间里可以看成是一个无敌的单位,至于第三形态的虚空之蛾,那就是可以进攻的形态了。

    没有多少人愿意面对虚空之蛾,哪怕是林寒,这个boss和其他的boss不同,一般的虚空boss都不会有太多的感染能力,毕竟如果说boss也拥有感染能力,玩家在面对的时候将会有很大的危险,但是虚空之蛾就打破了这个规矩。

    这种生物会释放虚空鳞粉,所有被沾染的单位都会被叠加一层虚空感染印记。3层之后转换成虚空生物,和大型虚空化身与其他的虚空感染生物一样,而且这货的鳞粉是随着飞行的时候释放的,同时还会附带一定的伤害,别以为使用元素和傀儡单位攻击它就没有问题,虚空之蛾的伤害很高,虚空鳞粉是大范围的能力,最为坑爹的是,这还是一个被动能力。

    只要虚空之蛾所到的区域都会被这种鳞粉所覆盖,这家伙的转换效率可比大型虚空化身转换效率高多了。这也是林寒一直所担心的问题。如果说他们现在遇见大量的虚空之蛾,那绝对是团灭的节奏。

    当然,这种变态的情况应该还不会出现,一般来说一个虚空大陆只会出现一条虚空蠕虫。蠕虫想要结茧是一个很漫长的过程。而这个时间就是玩家的最好进攻时机。真的等到这个家伙结茧的时候,那就是真的晚了。

    “我去,别说。这个家伙,还真的是有点大啊!”

    在山谷上面看着这个虚空蠕虫的时候,张亮还没有什么感觉,但是等他这真的到了下面看着这个大家伙的时候,还是被吓了一条,这一条虚空蠕虫比他的比蒙巨兽都要高,这家伙现在还是趴在地上的,如果站起来什么的,那估计都可以当灯塔了。

    “不急,等所有人到达之后再动手。”

    先到达了下面的盆地,林寒并没有急着动手,他开始在呼唤天空之城过来,同时等待着其他的成员,虚空蠕虫有一个特殊的地方,那就是开始的时候受到攻击会变得愤怒,随后疯狂的对周围的敌人进行攻击,但是一旦进攻虚空蠕虫的时间超过10分钟,那么这个家伙将会强制开始结茧。

    没错,是强制结茧,在这个时候,虚空蠕虫会无视掉敌人的进攻,将所有的精力全部放在结茧上面,如果玩家没有趁着这个时间将其击杀,唯一的办法就是等待茧破的时候了。

    虚空之蛾是最为棘手的一种虚空类boss,这并不是说它有多么强大的实力,而是它的攻击方式和飞行单位的身份,虚空之蛾其实还算是蛮脆弱的boss,不过它是飞行单位,光是这一点,就可以让很多的玩家头疼了。

    现在的虚空蠕虫还没有结茧的意思,正常情况下虚空蠕虫想要结茧会在某个区域休息大概3-5个小时,这点时间林寒他们还是有的,而且,林寒还可以趁着这个时候,给自己这边的部队提升一点输出。

    大量的弩车正在进入战场,想要对付皮糙肉厚到令人发指的虚空蠕虫,拥有破甲状态的弩车是必不可少的,除此之外,钢铁娜迦精锐卫士也是出现了,在之前的战斗里,林寒损失了差不多50%的部队,其中娜迦皇族幽魂护卫就超过了60%,不过相对的,钢铁娜迦精锐卫士都没有什么损失,这倒不是林寒没有上这个兵种,而是那时候这个兵种还并没有出现在战斗的行列之中。

    作为一个近战兵种,第一个被里维加兹和安尼亚联手改造的兵种,钢铁娜迦精锐卫士的战斗力其实已经可以和9阶抗衡,在之前的战斗里,林寒也是发现了这个问题,作为一个8阶兵种,除了生命值比较少之外,钢铁娜迦精锐卫士其实还算是一个比较完美的兵种了,防御不错,输出强悍,有爆发力,最为重要的是,这货还有天然的50%魔法减伤减免效果。

    这是后期兵种一个很需要的能力-魔法减伤,因为施术者越是到后期,其掌握的范围伤害能力也是越多,当然,指挥者会比施术者更加强悍,因为在很多的时候,一些特定的宝物、兵种和技能都可以让施术者丧失施法能力,这就是为啥他们伤害高的原因,因为玩家想要克制一个施术者,其实是很简单的。

    但是指挥者就不同了,加成属性是直接作用在部队身上的,除非是发动斩首战术,不然是无法达到削减效果,而在30级、50级和70级的时候,领主的能力每次提升带来的是基础属性的疯狂增加,这也是为啥越到后期,斩首战术越不好使的效果,以前林寒还会使用石像鬼配合食尸鬼进行突破斩首战术,现在也是完全不管的原因。

    施术者可以被限制,但是并不是说这职业的废了,有限制的宝物,自然也会有解除的宝物,林寒这一次就看见了一个好东西,在娜迦族的海上市场上看见的一个特殊宝物,这个宝物使用之后可以使领主及其英雄瞬间清除身上的负面状态,同时在接下来的30秒内免疫负面效果,等于说是给了他们30秒的安全时间。

    若是林寒之前就拥有这件宝物,那绝对不会陷入的连环沉默的危险情况,可惜这个世界没有那么多的如果,为了以防万一,林寒也是很肯定的准备拿下那件宝物。

    一个高精神力的施术者在战场上可以发挥出很恐怖的效果,特别是在有各系魔法专精之后,伤害加成变得更加的恐怖,它们就是一个个移动的自走火箭炮,所到之处寸草不生的称号奥利安娜也是早就获得过的,作为现在阶段施术者英雄最高精神力的英雄,奥利安娜的爆发类魔法伤害都是4位数,若是触发无畏之力效果,其伤害将会变得更加的可怕。

    这也是为啥林寒会留下这批钢铁娜迦精锐卫士的原因了,里维加兹和安尼亚要对其进行进一步的强化和改造,以便这些家伙可以适应接下来的战斗,当然,如果条件允许的话,大规模的复制也不是不可以的,前提是林寒这边的材料得够。

    现在被改造出来的钢铁娜迦精锐卫士,不,现在应该是叫金属娜迦,这是一个全新的改造类兵种,这段时间里维加兹和安尼亚显然是没有偷懒,这两个家伙说了要给林寒一个惊喜,没想到他们还真的成功了。

    “金属娜迦:改造类9阶强化级兵种,由钢铁娜迦精锐卫士进行第二次改造而诞生的兵种,它们拥有更强大的爆发力和战斗力,身上的魔化金属可以吸收减少魔法的伤害,精钢锻制的刀刃可以给敌人造成极为恐怖的流血效果,这群生物所到之处,将会掀起腥风血雨。

    伤害:380-440

    防御:240

    攻击方式:破甲六连斩

    护甲类型:魔化金属护甲

    生命值:6700

    攻击速度:2.8秒一次

    移动速度:5.5米每秒

    特殊能力:1.破甲六连斩

    2.钢铁旋风

    3.海族杀手

    4.血腥屠杀【金属娜迦每次攻击都会对周围所有的单位造成伤害,攻击时有20%的几率产生撕裂效果,在敌人出现撕裂效果时,金属娜迦对其造成伤害提升40%。】

    5.狂暴一击【金属娜迦对敌人进行一次疯狂的打击,在5秒内对敌人攻击10次,每次造成的伤害为正常数值的30%,若是敌人被击杀,该技能冷却时间减少50%,冷却时间:300秒。】

    6.魔化金属护甲【减少金属娜迦受到的魔法效果60%,当金属娜迦受到的魔法伤害大于当前最大生命值10%的时候,将会获得护盾效果,护盾效果根据已损失生命值而改变,损失生命值越多,护盾值越高,护盾只能够吸收魔法攻击,持续20秒,在触发之后拥有60秒的冷却时间。】”

    这是新获得的兵种-金属娜迦的属性,60%的魔法减伤,外带吸收魔法伤害效果,这才是林寒现在觉得最为重要的属性。(未完待续……)

    ps:咳咳。抱歉……这几天追一本书去了……看的都入迷了……咳咳咳……我这边承认我有罪……罪孽深重……顺带为新书求点推荐和收藏……冲榜中……大家支持一下……然后推荐下朋友一只据说是小萝莉写的新书-《超级游戏商店系统》,据说还不错,可以看看

    (https://www.tmetb.net)